- Смонтировать образ с помощью эмуляторов дисков.
- Установить игру, следуя инструкциям программы установки.
- Играть.
Call of Duty: Black Ops 7
78.36 GB
Anno 117 Pax Romana
35.95 GB
Battlefield 6
70.80 GB
EA SPORTS FC 26 (FIFA 26)
52.92 GB
Mafia The Old Country
44.85 GB
Stellar Blade
32.10 GB
DOOM The Dark Ages
69.01 GB
RoadCraft
28.14 GB
Clair Obscur: Expedition 33
42.25 GB
Assassin’s Creed Shadows
117.11 GB
The First Berserker Khazan
48.81 GB
Atomfall
68.41 GB
Dragon Pirate Yakuza in Hawaii
25.81 GB
Avowed
51.21 GB
Sid Meier's Civilization VII
18.38 GB
Kingdom Come Deliverance 2
77.93 GB
Sniper Elite Resistance
93.85 GB
FINAL FANTASY VII REBIRTH
153.42 GB
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
146.05 GB
Dragon Age The Veilguard
71.38 GB
Red Dead Redemption
9.61 GB
Call of Duty Black Ops 6
75.53 GB
Unknown 9 Awakening
32.52 GB
Life is Strange Double Exposure
20.68 GB
SILENT HILL 2
33.93 GB
Until Dawn
57.44 GB
Test Drive Unlimited Solar Crown
49.92 GB
Dead Rising Deluxe Remaster
65.50 GB
FINAL FANTASY XVI
82.18 GB
EA SPORTS FC 25 (FIFA 25)
49.80 GB
STAR WARS Jedi: Survivor
128.69 GB
Warhammer 40,000: Space Marine 2
56.60 GB
The Casting of Frank Stone
44.94 GB
Star Wars Outlaws
63.20 GB
Black Myth Wukong
128.25 GB
Prince of Persia The Lost Crown
25.65 GB
Marvel’s Wolverine
99.16 GB
Dead Space Remake
23.58 GB
Diablo 4
24.88 GB
Senua's Saga Hellblade II
32.11 GB
Ghost of Tsushima
38.24 GB
Back 4 Blood
49.70 GB
Homeworld 3
27.98 GB
EA SPORTS FC 24 (FIFA 24)
9.75 GB
Tales of Kenzera: ZAU
15.90 GB
Dragon's Dogma 2
60.54 GB
The Callisto Protocol
49.31 GB
SOUTH PARK: SNOW DAY!
25.69 GB
Alone in the Dark
33.46 GB
Rise of the Ronin
19.71 GB
Категории
Подборки
Самое популярное
Mafia The Old Country
44.85 GB
Sid Meier's Civilization VII
18.38 GB
EA SPORTS FC 25 (FIFA 25)
49.80 GB
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
146.05 GB
Assassin’s Creed Shadows
117.11 GB
Atomfall
68.41 GB
Dragon's Dogma 2
60.54 GB
Call of Duty Black Ops 6
75.53 GB
Sid Meier's Civilization VII скачать торрент
16559
Размер: 18.38 GB
Sid Meier's Civilization VII
Год выхода: 11 февраля 2025
Жанр: Strategy / Simulation / Adventure
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K
Версия: 1.0 Build 17226959
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Русский / Английский / MULTi12
Язык озвучки: Русский / Английский / MULTi11
Таблетка: Вшита (EMPRESS)
Жанр: Strategy / Simulation / Adventure
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K
Версия: 1.0 Build 17226959
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Русский / Английский / MULTi12
Язык озвучки: Русский / Английский / MULTi11
Таблетка: Вшита (EMPRESS)
Описание
Sid Meier’s Civilization VII (Цивилизация 7) - пошаговая стратегия в формате 4X от франшизы Civilization. Игра разделена на три разные эпохи: эпоху античности, эпоху исследований и современность. В то время как в предыдущих играх были определенные эпохи, здесь каждая эпоха отличается уникальными технологическими и гражданскими особенностями. Кроме того, каждая цивилизация привязана к одной эпохе и зависит от действий игрока. Игроки выбирают цивилизацию, к которой они обратятся в следующую эпоху (например, Август мог возглавлять Рим в древности, во время смены эпох он мог выбрать стать норманнами в эпоху исследований и Французской империей в современную эпоху). При изменении возраста выбора цивилизации речь идет о лидере, предыдущей цивилизации и определенных элементах игры (например, обладании 3 ресурсами, которые лошадь приносит в Монголию в течение периода исследования). Все игроки сталкиваются с временным "кризисом" при каждом изменении эры, вынуждающем игроков добавлять негативные инструкции, которые выравнивают игровое поле и не дают лидерам создать неоспоримое преимущество, а отстающим - получить шанс на победу (так называемый. Существует новый вид влияния на доходы, который используется для ведения дипломатии с другими цивилизациями. Sid Meier's Civilization 7 скачать торрент Xattab на русском на ПК бесплатно вам доступно по ссылкам под обзором.
В настоящее время существуют две категории рек: небольшие реки, которые можно пересечь, как это обычно бывает в предыдущих отчетах, и широкие судоходные реки, по которым могут передвигаться подразделения морской пехоты и незагруженные подразделения. Через плиты теперь протекают как небольшие, так и судоходные реки, которые не протекают по краям двух соседних плит. Города, указанные в предыдущих отчетах, теперь разделены на две категории: поселки и большие города - оба из которых относятся к категории населения. За исключением столицы, все поселения начинаются как города, которые не могут производить что-либо самостоятельно (все продукты превращаются в золото), но в остальном ведут себя так же, как и города, собирая доход и позволяя своим владельцам приобретать здания в них. В конечном счете, город может улучшить город. Поселенцы также делятся на два отдельных отряда. Игрок начинает с гражданского отряда основателя, который создает столицу игрока. Более поздние поселенцы, созданные столицей или другими городами, все еще могут создавать новые города.
Лидеры не привязаны к конкретным цивилизациям, они могут возглавлять любую цивилизацию и приобретать дополнительные атрибуты по ходу игры. Здесь нет рабочих / строителей. Улучшения в виде плиток будут строиться непосредственно в поселении и укомплектовываться сельскими плитками. Каждый раз, когда население поселения увеличивается, предлагается новое улучшение, и владелец поселения может улучшить любую плитку в районе этого поселения. По мере улучшения "мемориальной доски" все окружающие ее участки будут добавляться к площади этого поселения (аналогично культурной бомбе или природному заповеднику), что означает, что рост территории поселения теперь будет определяться населением и выбором игрока, а не культурой и случайными возможностями. Поселения могут автоматически строить дороги. Вместо этого некоторые цивилизации, такие как Греция или Хань, могут создавать уникальные устройства, которые функционируют примерно так же, как великие люди. А пока мы приглашаем вас Цивилизация 7 скачать торрент на русском на ПК от Хаттаб бесплатно.
Районы были заменены на сельские и городские. Сельская местность - это любая территория, которая облагораживается (например, склад или пастбище). Все здания (например, библиотеки или алтари) расположены непосредственно в зоне поселения, аналогично Civilization VI. когда здание размещается, эта плита становится городской территорией; если эта плита ранее была сельской местностью, решение возвращается к благоустройству и размещается в другом месте в этой области. В городских районах может быть до двух зданий, и, в отличие от районов Civilization VI, эти здания могут быть тематически не похожи. Теперь у них есть дополнительные бонусы в виде зданий, а не территорий. Некоторые здания устарели к настоящему времени; они по-прежнему приносят основной доход, но уже не обеспечивают должного функционала. Игроки могут "перестраиваться", размещая новые здания в городской местности на месте устаревших зданий (они могут, например, построить базар над рынком), чтобы обеспечить своим районам максимальную прибыльность.
На смену варварам приходят независимые силы, которые могут быть побеждены или с которыми они могут подружиться (в конечном итоге это может привести к тому, что они станут городом-государством). Города-государства также не появляются в начале игры, как в Civilization V и Civilization VI, а заменяются независимыми силами, которые могут быть побеждены до того, как у них появится шанс стать городом-государством. Некоторые технологии и гражданские принципы могут быть изучены более подробно с помощью навыков, приобретенных благодаря определенным знаниям в области науки или культуры. Юнитам больше не будет предоставляться опыт или повышение по службе, за исключением новых командных единиц. Выбранные чудеса связаны с конкретными цивилизациями; хотя у всех цивилизаций в конечном итоге может появиться возможность создать это чудо, соответствующая цивилизация может приблизиться к нему раньше и построить его с увеличенным производством. В то время как некоторые из них могут быть связаны с другими цивилизациями.
В настоящее время существуют две категории рек: небольшие реки, которые можно пересечь, как это обычно бывает в предыдущих отчетах, и широкие судоходные реки, по которым могут передвигаться подразделения морской пехоты и незагруженные подразделения. Через плиты теперь протекают как небольшие, так и судоходные реки, которые не протекают по краям двух соседних плит. Города, указанные в предыдущих отчетах, теперь разделены на две категории: поселки и большие города - оба из которых относятся к категории населения. За исключением столицы, все поселения начинаются как города, которые не могут производить что-либо самостоятельно (все продукты превращаются в золото), но в остальном ведут себя так же, как и города, собирая доход и позволяя своим владельцам приобретать здания в них. В конечном счете, город может улучшить город. Поселенцы также делятся на два отдельных отряда. Игрок начинает с гражданского отряда основателя, который создает столицу игрока. Более поздние поселенцы, созданные столицей или другими городами, все еще могут создавать новые города.
Лидеры не привязаны к конкретным цивилизациям, они могут возглавлять любую цивилизацию и приобретать дополнительные атрибуты по ходу игры. Здесь нет рабочих / строителей. Улучшения в виде плиток будут строиться непосредственно в поселении и укомплектовываться сельскими плитками. Каждый раз, когда население поселения увеличивается, предлагается новое улучшение, и владелец поселения может улучшить любую плитку в районе этого поселения. По мере улучшения "мемориальной доски" все окружающие ее участки будут добавляться к площади этого поселения (аналогично культурной бомбе или природному заповеднику), что означает, что рост территории поселения теперь будет определяться населением и выбором игрока, а не культурой и случайными возможностями. Поселения могут автоматически строить дороги. Вместо этого некоторые цивилизации, такие как Греция или Хань, могут создавать уникальные устройства, которые функционируют примерно так же, как великие люди. А пока мы приглашаем вас Цивилизация 7 скачать торрент на русском на ПК от Хаттаб бесплатно.
Районы были заменены на сельские и городские. Сельская местность - это любая территория, которая облагораживается (например, склад или пастбище). Все здания (например, библиотеки или алтари) расположены непосредственно в зоне поселения, аналогично Civilization VI. когда здание размещается, эта плита становится городской территорией; если эта плита ранее была сельской местностью, решение возвращается к благоустройству и размещается в другом месте в этой области. В городских районах может быть до двух зданий, и, в отличие от районов Civilization VI, эти здания могут быть тематически не похожи. Теперь у них есть дополнительные бонусы в виде зданий, а не территорий. Некоторые здания устарели к настоящему времени; они по-прежнему приносят основной доход, но уже не обеспечивают должного функционала. Игроки могут "перестраиваться", размещая новые здания в городской местности на месте устаревших зданий (они могут, например, построить базар над рынком), чтобы обеспечить своим районам максимальную прибыльность.
На смену варварам приходят независимые силы, которые могут быть побеждены или с которыми они могут подружиться (в конечном итоге это может привести к тому, что они станут городом-государством). Города-государства также не появляются в начале игры, как в Civilization V и Civilization VI, а заменяются независимыми силами, которые могут быть побеждены до того, как у них появится шанс стать городом-государством. Некоторые технологии и гражданские принципы могут быть изучены более подробно с помощью навыков, приобретенных благодаря определенным знаниям в области науки или культуры. Юнитам больше не будет предоставляться опыт или повышение по службе, за исключением новых командных единиц. Выбранные чудеса связаны с конкретными цивилизациями; хотя у всех цивилизаций в конечном итоге может появиться возможность создать это чудо, соответствующая цивилизация может приблизиться к нему раньше и построить его с увеличенным производством. В то время как некоторые из них могут быть связаны с другими цивилизациями.
Трейлер / Геймплей
Системные требования
- Операционная система: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5-4690 / Intel i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 20 GB
Скачать торрент
- Статус: Проверено!
- Размер: 18.38 GB
Инструкция по устрановке
Комментарии



